Цитадель (твердиня, англ. Stronghold) — це підземна структура Верхнього світу, в якій розташований портал у вимір Енд.
Створення
Цитадель може бути згенерована на будь-якому рівні координати Y
, завжди під землею.
Найчастіше вона з’являється в біомах, що знаходяться вище рівня моря, але за потреби може бути створена і під водою.
У рідкісних випадках цитадель може досягати рівня корінної породи та проникати вглиб її.
У рідкісних випадках цитадель генерується під океаном. Вона залишається повністю під землею, розташовуючись під шарами блоків, що формують морське дно. Це означає, що навіть якщо територія над цитаделлю — це океан чи інший біом, сама структура завжди під землею.
Багато структур цитаделі можуть перетинатися зі структурами, всередині яких вона згенерована, наприклад: печери, підводні монументи, стародавні міста, шахти, скам'янілості, аметистові жеоди, палаци випробувань або кімнати монстрів. Однак рамка порталу в Енд майже ніколи не пошкоджується і залишається цілісною.
Створення цитаделі починається зі спіральних сходів, які ведуть вниз.
Центр цих сходів завжди знаходиться на координатах (X=4, Y=~, Z=4
), що відповідають п’ятому блоку від верхнього лівого кута чанку, де починається генерація цитаделі.
Це означає, що сходи завжди розташовані в одній і тій самій точці відносно меж цього чанку.
Від цих cходів випадковим чином починають створюватись інші кімнати. Процес генерації триває, поки не буде створено максимум 50 кімнат або поки розміри цитаделі не перевищать 112 блоків у горизонтальному напрямку.
Особливості створення цитаделі у Bedrock Edition
У версії Bedrock Edition цитаделі генеруються випадковим чином і рівномірно по всьому ігровому світу. На відміну від Java Edition, кількість цитаделей не обмежена.
Одна цитадель розташована приблизно за 160 блоків від центру світу. Ще три цитаделі генеруються в межах 453 блоків від центру. Їхнє розташування може збігатися з місцем зустрічей у селах.
Особливості створення цитаделі у Java Edition
У версії Java Edition цитаделі розташовуються в кільцях навколо центру світу. У кожному кільці є кілька цитаделей, які знаходяться на однаковій відстані від центру та розташовані під рівними кутами одна до одної.
У кожному світі генерується 128 цитаделей, які розташовані в межах таких кільцевих зон:
Номер кільцевої області | Відстань від центру світу | Кількість цитаделей |
---|---|---|
Перше кільце | 1280–2816 блоків | 3 цитаделі |
Друге кільце | 4352–5888 блоків | 6 цитаделей |
Третє кільце | 7424–8960 блоків | 10 цитаделей |
Четверте кільце | 10496–12032 блоків | 15 цитаделей |
П’яте кільце | 13568–15104 блоків | 21 цитадель |
Шосте кільце | 16640–18176 блоків | 28 цитаделей |
Сьоме кільце | 19712–21248 блоків | 36 цитаделей |
Восьме кільце | 22784-24320 блоків | 9 цитаделей |
Кількість структур у кожному кільці відповідає числам із послідовності трикутних чисел [1], за винятком останнього, восьмого кільця. У ньому очікувана кількість мала б становити 45.
Кут між цитаделями в межах одного кільця майже однаковий. Наприклад, у першому кільці три цитаделі, тому відстань між ними становить приблизно 120° (360° / 3). У другому кільці шість цитаделей, і кут між ними вже 60° (360° / 6). Винятком є найдальше кільце, де цитаделі розташовані під кутом 36° замість 40°, як ніби було задумано розмістити 10 об'єктів. Одне місце, зарезервоване для цитаделі, залишається порожнім.
Побудова цитаделі
Цитаделі мають різні розміри та складаються з багатьох дверей і кімнат. Основні матеріали для їх побудови: кам’яна цегла, моховита кам'яна цегла, тріснута кам'яна цегла та заражена кам’яна цегла.
У цитаделях встановлено достатньо факелів для освітлення більшості приміщень і запобігання появі ворожих мобів. Проте деякі зони залишаються темними та небезпечними.
У коридорах і сховищах можна знайти скрині з різноманітною здобиччю, що робить дослідження цитаделей особливо корисним.
Цитаделі містять різні типи кімнат із чотирма основними типами входів:
- простий отвір розміром 3×3 блоки
- стіна з дерев'яними дверима
- стіна з залізними дверима, які відкриваються кнопками
- отвір 3×3 блоки із залізними ґратами зверху та з боків
Кімнати можуть мати виходи до інших частин цитаделі або глухі «виходи», які ведуть у кам’яну стіну. Інколи двері можуть бути закриті кам'яною цеглою, утворюючи «секретні двері».
Портальна кімната
Портальна кімната є центральною та ключовою частиною цитаделі, яка містить портал до Енду. Це єдине місце в цитаделі, що дає змогу потрапити в Енд та продовжити гру.
Вхід у кімнату завжди представлений гратами із залізних прутів, які виглядають як ворота. Такі ж ґрати встановлені й у кожному з вікон, яких у кімнаті є 16. У передній частині кімнати розташовані два басейни з лавою, кожен із яких складається з трьох джерел лави. Під порталом в Енд знаходиться більший басейн із дев’яти джерел лави.
У центрі кімнати знаходиться рамка порталу Енду, що складається з 12 блоків. Кожен блок рамки має 10% шанс містити око Енду, тому рамки, які вже містять 1 або 2 ока Енду, є досить поширеними. Але шанс того, що портал буде створений повністю заповненим, становить лише 1 до трильйона (1:1,000,000,000,000).
Входячи в кімнату, гравець повинен бути дуже обережним і пам’ятати про присутність лусочниць.
У кожній цитаделі генерується лише одна портальна кімната. Вона ніколи не з’являється ближче ніж за 5 кімнат від початкових спіральних сходів. Портальна кімната зазвичай не перекривається іншими структурами, навіть якщо ті генеруються навколо неї.
Бібліотека цитаделі
Бібліотека цитаделі може бути двох типів: маленька з одним рівнем або велика, що складається з двох рівнів. У будь-якій з них знаходяться книжкові полиці, дубові дошки та одна або дві скрині зі скарбами.
Бібліотека з одним рівнем зазвичай генерується в тих випадках, коли наявність другого рівня заважають інші структури цитаделі.
Бібліотека з двома рівнями має другий рівень, який нагадує балкон, що нависає над нижнім. По краях балкона розташовані перила з дубового паркану. Обидва рівні з’єднані драбиною, що знаходяться в дальньому кутку від входу. На відміну від першого рівня, на другому рівні ніколи не буває павутиння.
Додаткова інформація
Дивись також
Зовнішні посилання
- Building Blocks: Stronghold (англ.) – Переглянуто: 02 серпень 2025
Джерела
Ця сторінка використовує деякі матеріали, створені спільнотою Minecraft Wiki що опубліковані на сайті minecraft.wiki, згідно ліцензії CC BY-NC-SA:
- Stronghold (англ.) — Переглянуто: 24 березня 2025
- Цитадель (укр.) — Переглянуто: 24 березня 2025
Примітки
- ↑ Кількість точок, які можуть бути розставлені у формі правильного трикутника.