More actions
Кожен селянин, окрім «дурня» [1] (англ. Nitwit), може мати певну професію, яку можна дізнатися за його одягом та назвою у верхній частині торгового інтерфейсу.
Механіка села та професії
Селянин може обрати свою професію, вибравши робоче місце, яким є один із певних блоків. Наприклад, кафедра робить селянина бібліотекарем, а компостер — фермером. Вибір робочого блоку відбувається вдень протягом визначеного періоду часу, поки селянин не спить.
Робочий блок може бути обраний тільки якщо він ще не є зайнятий та знаходиться в межах села, в якому є принаймні одне ліжко. Дорослі безробітні селяни активно шукають такі блоки.
Відмінності між версіями
У версії Java Edition селяни шукають найближчий незайнятий робочий блок у радіусі 48 блоків. Якщо знаходять, починають рух до нього, створюючи тимчасову заявку. Якщо селянин не може дістатися до блоку за 60 секунд, заявка скасовується, але він може одразу спробувати знову. Остаточне закріплення блоку відбувається, коли селянин підходить на відстань до 2 блоків від його центру. Після цього з’являються зелені частинки, і блок більше не може бути зайнятий іншим селянином.
У версії Bedrock всі селяни села шукають незайняті блоки в межах 16 блоків по горизонталі та 4 по вертикалі. Знайдені блоки потрапляють до спільного списку доступних місць. Безробітний селянин із ліжком займає перший доступний блок у списку й одразу набуває відповідної професії — навіть якщо блок далеко або недосяжний. Захоплення блоку супроводжується зеленими частинками. Якщо селянин не може дістатися до зайнятого блоку, обидва випромінюють частинки злості.
Збереження професії
Вилучення раніше зайнятого робочого блоку призводить до того, що селянин змінює професію або стає безробітним — за умови, що гравець ще не торгував із цим селянином. Якщо ж торгівля вже відбулась, такий селянин зберігає свою професію назавжди та намагається знайти інший робочий блок того ж типу. Після першої торгівлі професія фіксується.
Селяни-новачки, які ще не торгували з гравцем, можуть втратити свою професію та знову стати безробітними. Діти-селяни та «дурні» (англ. Nitwit) не мають професій і не можуть їх отримати.
Відповідність робочих місць та професії
Мешканці села мають професію, що пов’язана з робочими місцями.
Професія | Робочий блок | Торгівля (запитує → продає) |
---|---|---|
Коваль обладунків (також Латник, Зброяр у Bedrock Edition, англ. Armorer)![]() Торгує кольчугою, залізними та зачарованими алмазними обладунками |
Плавильна піч (англ. Blast furnace) | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
М’ясник (англ. Butcher)![]() Торгує м'ясом, тушкованим кроликом, солодкими ягодами та блоками висушеної ламінарії |
Коптильня | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Картограф (англ. Cartographer)![]() Торгує банерами, компасами, візерунками для банерів, папером і різними картами, включаючи карти дослідників |
Стіл картографа | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Священик (також Церковник, англ. Cleric)![]() Торгує чарівними предметами, такими як перлина Енду, пил редстоуну, пил світлокаменю та іншими компонентами чарів або зілля. |
Варильна стійка | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Фермер (англ. Farmer)![]() Торгує злаками, яблуками, овочами, випічкою |
Компостер | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Рибалка (англ. Fisherman)![]() Торгує рибою |
Бочка | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Лучник (англ. Fletcher)![]() Торгує луками, арбалетами, всіма типами стріл (крім стріли удачі) та інгредієнтами для стрільби із лука |
Стіл лучника | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Чинбар (англ. Leatherworker)![]() Торгує виробами зі шкіри |
Казан | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Бібліотекар (англ. Librarian)![]() Торгує зачарованими книгами, годинниками, компасами, табличками з іменами, склом, чорнильними мішечками, ліхтарями, книгами та пером |
Кафедра | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Каменяр (також Муляр, англ. Mason)![]() Торгує полірованим камінням, глиною, теракотою, глазурованою теракотою та кварцом |
Каменеріз | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Пастух (або Вівчар, англ. Shepherd)![]() Торгує ножицями, вовною, барвниками, картинами та ліжками |
Ткацький верстат | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Коваль інструментів (англ. Toolsmith)![]() Торгує мінералами, дзвонами та інструментами для збирання врожаю |
Стіл коваля | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Коваль зброї (також Зброяр, англ. Weaponsmith)![]() Торгує мінералами, дзвонами та зачарованою холодною зброєю |
Точило | Рівень Початківець:
Рівень Учень:
Рівень Підмайстер:
Рівень Фахівець:
Рівень Майстер:
|
Праця селян
Селяни з професією мають розклад, який визначає їхню поведінку протягом дня. Під час робочого періоду вони намагаються дістатися до свого робочого блоку, щоб «працювати». Це може бути як безпосереднє стояння біля блоку, так і короткі відлучення поруч з подальшим поверненням.
У певні моменти робочого дня селянин поповнює запаси для обміну — це дає змогу розблокувати угоди, які раніше стали недоступними. Це відбувається навіть якщо селянин перебуває в вагонетці або не має ліжка. Щоб вважалося, що селянин дістався до блоку, достатньо, аби блок знаходився на рівні його ніг в одному з восьми суміжних або діагональних блоків по горизонталі, або ж на одному з дев’яти блоків нижче.
Деякі професії мають додаткові дії під час праці:
- фермери сіють і збирають урожай
- бібліотекарі (в Bedrock Edition) можуть оглядати книжкові полиці
- майстри, які працюють із шкірою, можуть використовувати будь-який котел — незалежно від того, чи заповнений він водою, і навіть якщо це не той самий котел, що був їхнім першим робочим блоком
Під час роботи селяни не створюють нове покоління. Це обмеження не поширюється на «дурнів» і безробітних селян — вони можуть брати участь у появі нових жителів у будь-який момент, навіть із працевлаштованими.
Якщо дорослий селянин не має професії, він просто блукає навколо, не маючи чіткої мети.
Команди
У версії Java селяни, викликані за допомогою яйця спавну або команди /summon
, завжди з’являються безробітними.
У версії Bedrock вони можуть одразу отримати випадкову професію, але її все одно можна змінити, пов’язавши селянина з новим робочим блоком.
Додаткова інформація
Див. також
Зовнішні посилання
- Зміни в професії картографа у версії 1.25.1 (англ.) – Переглянуто: 02 травень 2025
Джерела
Ця сторінка використовує деякі матеріали, створені спільнотою Minecraft Wiki що опубліковані на сайті minecraft.wiki, згідно ліцензії CC BY-NC-SA:
Примітки
- ↑ Ми вважаємо, що nitwit є класичним архетипом дурня, характерним для казок і народних уявлень — він не є дурним чи розумово відсталим, а навпаки, часто виявляється найщасливішим серед усіх селян. Він не обтяжений турботами і прагненнями, тому живе в гармонії зі світом навколо нього. Цей архетип часто символізує простоту, невибагливість і безтурботність, характерні для деяких традиційних персонажів, які, незважаючи на свою наївність, знаходять радість у простих речах.